HM05 là một trong những Máy Ẩn (Hidden Machine) quen thuộc với nhiều người chơi Pokemon, đặc biệt là trong các thế hệ game đầu tiên. Nó mang đến một khả năng đặc biệt cần thiết cho việc khám phá thế giới Pokemon: chiếu sáng những hang động tối tăm. Từ việc giúp bạn nhìn rõ đường đi trong những hang động nguy hiểm cho đến việc là một phần không thể thiếu để hoàn thành cốt truyện ở một số vùng đất, HM05 đã đóng vai trò quan trọng trong hành trình của biết bao huấn luyện viên. Bài viết này sẽ cung cấp một cái nhìn toàn diện về HM05, công dụng của nó, cách sử dụng, vị trí tìm thấy trong các phiên bản game khác nhau, và tại sao nó lại có ý nghĩa đặc biệt.
HM05 (Flash) Là Gì?
HM05, hay còn được biết đến với tên gọi kỹ năng Flash (Tia Sáng), là một Máy Ẩn dạy cho Pokemon một chiêu thức có khả năng làm sáng các khu vực tối trong game. Trong các thế hệ Pokemon đầu tiên (Gen 1-5), HM đóng vai trò quan trọng trong việc tiến bộ qua game, thường yêu cầu người chơi sử dụng chúng để vượt qua các chướng ngại vật nhất định như cây cối (Cut), đá (Strength), nước (Surf, Waterfall), hoặc hang động tối (Flash). Flash là chiêu thức duy nhất có hiệu ứng ngoài trận chiến là chiếu sáng.
Khác với Máy Kỹ năng (TM – Technical Machine) thường chỉ sử dụng được một lần, HM có thể sử dụng vô hạn lần để dạy chiêu thức cho nhiều Pokemon tương thích. Tuy nhiên, chiêu thức từ HM không thể bị quên đi một cách dễ dàng như TM; chúng chỉ có thể bị quên thông qua Move Deleter (Người xóa chiêu) ở những địa điểm cụ thể trong game. Điều này khiến việc lựa chọn Pokemon học HM trở nên quan trọng, vì một slot chiêu thức sẽ bị cố định trừ khi bạn tìm đến NPC xóa chiêu.
Trong trận chiến, Flash là một chiêu thức loại Normal, có sức mạnh 0 và độ chính xác 100. Công dụng duy nhất của nó trong trận đấu là giảm độ chính xác của mục tiêu đi 1 cấp. Mặc dù có thể hữu ích trong một số tình huống chiến đấu đặc biệt, công dụng chính và phổ biến nhất của Flash luôn là chiếu sáng môi trường bên ngoài.
Công Dụng Của Flash Bên Ngoài Trận Chiến
Công dụng cốt lõi của chiêu thức Flash, đặc biệt là khi nó còn là HM05, là khả năng làm sáng các khu vực hang động hoặc hầm mỏ tối tăm. Nhiều khu vực trong thế giới Pokemon, chẳng hạn như Hang Đá (Rock Tunnel) ở Kanto, Núi Chim Hỏa Diệm (Mt. Silver) ở Johto, Hang Động Hoang Dã (Rusturf Tunnel) ở Hoenn, hoặc những tầng sâu hơn của Hang Núi Coronet ở Sinnoh, đều bị bao phủ bởi bóng tối dày đặc, khiến việc di chuyển trở nên cực kỳ khó khăn. Màn hình sẽ chỉ hiển thị một vùng sáng nhỏ xung quanh nhân vật của người chơi, hạn chế tầm nhìn nghiêm trọng và làm tăng khả năng va chạm với Pokemon hoang dã hoặc bỏ lỡ các lối đi, vật phẩm.
Để sử dụng hiệu ứng chiếu sáng của Flash bên ngoài trận chiến, người chơi cần phải:
- Có một Pokemon trong đội hình đã học chiêu Flash.
- Đã nhận được Huy hiệu Phòng Gym cụ thể cho phép sử dụng Flash bên ngoài trận chiến. Huy hiệu này thay đổi tùy theo từng phiên bản game (ví dụ: Huy hiệu Cascade ở Kanto, Huy hiệu Hive ở Johto, Huy hiệu Stone ở Hoenn).
Khi đã đáp ứng đủ điều kiện, người chơi chỉ cần mở menu Pokemon, chọn Pokemon đã học Flash và chọn “Flash” (hoặc thông qua hệ thống đăng ký HM/TM nhanh nếu có). Khu vực tối sẽ được chiếu sáng, cho phép người chơi nhìn rõ toàn bộ môi trường xung quanh và di chuyển dễ dàng hơn.
Lịch Sử Của HM05/TM05 Qua Các Thế Hệ
Vai trò và cách thức sở hữu Flash đã thay đổi đáng kể qua các thế hệ game Pokemon:
- Thế Hệ 1 (Red, Blue, Yellow): Flash xuất hiện lần đầu dưới dạng HM05. Đây là một HM bắt buộc để vượt qua Hang Đá (Rock Tunnel), một tuyến đường chính để đến Lavender Town. Người chơi nhận được HM05 từ một trợ lý Giáo sư Oak ở tầng 2 của Rock Tunnel sau khi đã đánh bại Misty và nhận Huy hiệu Cascade (Huy hiệu thứ 2).
- Thế Hệ 2 (Gold, Silver, Crystal): Flash vẫn là HM05. Nó không còn bắt buộc để hoàn thành cốt truyện chính như ở thế hệ 1, nhưng vẫn rất hữu ích trong nhiều hang động tối ở Johto và Kanto, đặc biệt là Mt. Silver. HM05 được tìm thấy trong Hang Tổ Kiến (Union Cave). Bạn cần chiêu Surf để tiếp cận khu vực này.
- Thế Hệ 3 (Ruby, Sapphire, Emerald): Flash tiếp tục là HM05. Nó cần thiết để khám phá một số hang động ở vùng Hoenn như Hang Động Hoang Dã (Rusturf Tunnel – cần thiết cho một phần nhiệm vụ phụ) và đặc biệt là Hang Động Mờ (Cave of Origin). HM05 được tặng bởi một Hiker trên Tuyến đường 112, gần lối vào Miệng Núi Lửa Chimney, sau khi bạn vượt qua nó và đi xuống.
- Thế Hệ 3 (FireRed, LeafGreen): Là bản làm lại của Thế hệ 1, Flash trở lại với vai trò HM05 và vị trí nhận tương tự (Rock Tunnel) cùng yêu cầu Huy hiệu Cascade.
- Thế Hệ 4 (Diamond, Pearl, Platinum): Flash chuyển đổi từ HM thành TM70. Sự thay đổi này đánh dấu việc Flash không còn là HM bắt buộc gắn bó với Pokemon nữa, giúp người chơi linh hoạt hơn trong việc quản lý chiêu thức. TM70 được tìm thấy ở Hang Động Hoang Dã (Oreburgh Gate) hoặc có thể mua tại tầng hầm của Trung tâm mua sắm Veilstone.
- Thế Hệ 4 (HeartGold, SoulSilver): Bản làm lại của Thế hệ 2, Flash trở thành TM70. Vị trí nhận vẫn tương tự bản gốc G/S/C (Union Cave), nhưng giờ nó là TM, không còn là HM.
- Thế Hệ 5 (Black, White, Black 2, White 2): Flash vẫn là TM70. Nó có thể được tìm thấy ở các địa điểm khác nhau tùy phiên bản (ví dụ: Tuyến đường 6 trong Black/White, Tuyến đường 2 trong Black 2/White 2). Mặc dù không còn là HM, nó vẫn cần thiết để chiếu sáng một số khu vực tối trong game.
- Thế Hệ 6 (X, Y): Flash tiếp tục là TM70. Có thể mua tại cửa hàng TM ở Lumiose City. Mặc dù các hang động trong Kalos không tối như các thế hệ trước, TM70 vẫn có thể hữu ích.
- Thế Hệ 6 (Omega Ruby, Alpha Sapphire): Bản làm lại của Thế hệ 3. Flash quay lại với vai trò HM05. Vị trí nhận tương tự bản gốc R/S/E (Route 112). Điều này gây ngạc nhiên cho nhiều người chơi quen với Flash là TM từ Gen 4-5, và việc nó trở lại làm HM trong bản làm lại này khiến việc quản lý đội hình lại cần cân nhắc.
- Thế Hệ 7 (Sun, Moon, Ultra Sun, Ultra Moon): Hệ thống HM bị loại bỏ hoàn toàn ở Alola. Các chức năng của HM được thay thế bằng Ride Pokemon (Pokemon Cưỡi), cho phép người chơi vượt qua các chướng ngại vật mà không cần Pokemon trong đội học chiêu. Chức năng chiếu sáng hang động được thay bằng Ride Pokemon Sharpedo hoặc bằng cách tăng độ sáng màn hình hệ máy 3DS. Chiêu Flash vẫn tồn tại trong game nhưng chỉ dưới dạng TM70 (có thể tìm thấy hoặc mua) và chỉ có tác dụng giảm độ chính xác trong trận đấu, không còn hiệu ứng ngoài trận chiến.
- Thế Hệ 8 (Sword, Shield): Hệ thống HM vẫn không quay lại. Chiêu Flash không còn tồn tại trong danh sách TM hoặc TR của thế hệ này. Các khu vực tối được xử lý khác đi.
- Thế Hệ 8 (Brilliant Diamond, Shining Pearl): Bản làm lại của Thế hệ 4. Flash trở lại làm TM70 giống như bản gốc Diamond/Pearl. Vị trí nhận vẫn là Oreburgh Gate. Nó lại hữu ích để chiếu sáng các hang động ở Sinnoh.
- Thế Hệ 9 (Scarlet, Violet): Hệ thống TM thay đổi mạnh mẽ. Flash không còn là TM70 mà là TM017. Người chơi có thể chế tạo TM này tại TM Machine bằng cách sử dụng tài nguyên thu thập được từ Pokemon hoang dã. Mặc dù không còn là HM, TM017 vẫn có tác dụng chiếu sáng các hang động hoặc khu vực tối ở Paldea, tương tự các thế hệ trước (trước Gen 7).
Có thể thấy, Flash đã trải qua một hành trình thú vị, từ một HM bắt buộc, trở thành một TM tiện lợi, rồi bị thay thế bởi Ride Pokemon, và cuối cùng quay lại làm TM với công dụng cũ.
Pokemon Nào Có Thể Học Flash?
Chiêu thức Flash có thể được học bởi một lượng lớn Pokemon, đặc biệt là những Pokemon có khả năng phát sáng hoặc liên quan đến ánh sáng hoặc điện. Tuy nhiên, danh sách cụ thể sẽ thay đổi một chút tùy theo từng thế hệ game. Nhìn chung, các loại Pokemon sau đây thường có khả năng học Flash (dưới dạng HM05 hoặc TM):
- Pokemon thuộc hệ Điện (Electric-type): Nhiều Pokemon hệ Điện có khả năng phát ra ánh sáng hoặc năng lượng, nên việc chúng học Flash là hợp lý. Ví dụ: Pikachu, Voltorb, Electabuzz, Chinchou, Lanturn, Mareep, Flaaffy, Ampharos, Electrike, Manectric, Shinx, Luxio, Luxray, Pachirisu, Zebstrika, Galvantula, Helioptile, Heliolisk, Togedemaru, Zeraora, Pawmi và các tiến hóa.
- Pokemon thuộc hệ Tiên (Fairy-type) hoặc ánh sáng: Các Pokemon có vẻ ngoài “phát sáng” hoặc liên quan đến ánh sáng cũng thường học được chiêu này. Ví dụ: Clefairy, Clefable, Wigglytuff, Gardevoir, Cottonee, Whimsicott, Flabebe và các tiến hóa, Mimikyu, Hatterene.
- Pokemon liên quan đến lửa hoặc ánh sáng: Mặc dù Flash là chiêu thức Normal, một số Pokemon hệ Lửa hoặc có ngoại hình phát sáng cũng có thể học được. Ví dụ: Vulpix, Ninetales, Litwick, Lampent, Chandelure.
- Pokemon có khả năng “nhìn rõ” trong bóng tối: Một số Pokemon có đặc điểm sinh học phù hợp với việc điều hướng trong bóng tối cũng có thể học Flash để “hỗ trợ” tầm nhìn.
- Pokemon chung chung (Normal, Psychic…): Một số lượng đáng kể Pokemon thuộc các hệ khác, không nhất thiết liên quan đến ánh sáng, vẫn có thể học Flash thông qua TM hoặc HM. Danh sách này rất đa dạng, bao gồm cả những Pokemon phổ biến như Rattata, Meowth, Abra, Drowzee, Psyduck, Vulpix, Oddish, Bellsprout, Geodude, Magnemite, Lickitung, Chansey, Kangaskhan, Mr. Mime, Jynx, Pinsir, Tauros, Ditto, Eevee, Porygon, Snorlax, Mew, Sentret, Hoothoot, Ledian, Yanma, Espeon, Umbreon, Slowking, Unown, Wobbuffet, Girafarig, Qwilfish, Scizor, Shuckle, Heracross, Sneasel, Teddiursa, Slugma, Swinub, Corsola, Delibird, Mantine, Skarmory, Kingdra, Phanpy, Donphan, Stantler, Smeargle, Tyrogue, Hitmontop, Smoochum, Elekid, Magby, Miltank, Blissey, Raikou, Entei, Suicune, Larvitar, Pupitar, Tyranitar, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken, Blaziken, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Poochyena, Mightyena, Zigzagoon, Linoone, Wormadam, Mothim, Combee, Vespiquen, Pachirisu, Buizel, Floatzel, Ambipom, Drifloon, Drifblim, Buneary, Lopunny, Mismagius, Honchkrow, Glameow, Purugly, Stunky, Skuntank, Bronzor, Bronzong, Spiritomb, Gible, Gabite, Garchomp, Riolu, Lucario, Hippopotas, Hippowdon, Skorupi, Drapion, Croagunk, Toxicroak, Carnivine, Finneon, Lumineon, Mantyke, Snover, Abomasnow, Weavile, Magnezone, Lickilicky, Tangrowth, Electivire, Magmortar, Togekiss, Yanmega, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Porygon-Z, Gallade, Probopass, Dusknoir, Froslass, Rotom, Uxie, Mesprit, Azelf, Dialga, Palkia, Heatran, Regigigas, Giratina, Cresselia, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Servine, Serperior, Pignite, Emboar, Dewott, Samurott, Patrat, Watchog, Lillipup, Herdier, Stoutland, Purrloin, Liepard, Pansage, Simisage, Pansear, Simisear, Panpour, Simipour, Munna, Musharna, Pidove, Tranquill, Unfezant, Blitzle, Boldore, Gigalith, Woobat, Swoobat, Drilbur, Excadrill, Audino, Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Tympole, Palpitoad, Seismitoad, Throh, Sawk, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Basculin, Maractus, Dwebble, Crustle, Scraggy, Scrafty, Sigilyph, Yamask, Cofagrigus, Tirtouga, Carracosta, Archen, Archeops, Trubbish, Garbodor, Zorua, Zoroark, Minccino, Cinccino, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Solosis, Duosion, Reuniclus, Swanna, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Deerling, Sawsbuck, Emolga, Karrablast, Escavalier, Foongus, Amoonguss, Frillish, Jellicent, Joltik, Lampent, Chandelure, Axew, Fraxure, Haxorus, Cubchoo, Beartic, Cryogonal, Shelmet, Accelgor, Stunfisk, Mienfoo, Mienshao, Druddigon, Golett, Golurk, Pawniard, Bisharp, Bouffalant, Rufflet, Braviary, Vullaby, Mandibuzz, Heatmor, Durant, Deino, Zweilous, Hydreigon, Larvesta, Volcarona, Cobalion, Terrakion, Virizion, Tornadus, Thundurus, Reshiram, Zekrom, Landorus, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Chespin, Quilladin, Chesnaught, Fennekin, Braixen, Delphox, Froakie, Frogadier, Greninja, Scatterbug, Spewpa, Vivillon, Litleo, Pyroar, Flabebe, Floette, Florges, Skiddo, Gogoat, Pancham, Pangoro, Furfrou, Espurr, Meowstic, Honedge, Doublade, Aegislash, Spritzee, Aromatisse, Swirlix, Slurpuff, Inkay, Malamar, Binacle, Barbaracle, Skrelp, Dragalge, Clauncher, Clawitzer, Helioptile, Heliolisk, Tyrunt, Tyrantrum, Amaura, Aurorus, Sylveon, Hawlucha, Dedenne, Carbink, Goomy, Sliggoo, Goodra, Klefki, Phantump, Trevenant, Pumpkaboo, Gourgeist, Bergmite, Avalugg, Noibat, Noivern, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa, Volcanion, Rowlet, Dartrix, Decidueye, Litten, Torracat, Incineroar, Popplio, Brionne, Primarina, Pikipek, Trumbeak, Toucannon, Yungoos, Gumshoos, Grubbin, Charjabug, Vikavolt, Crabrawler, Crabominable, Oricorio, Cutiefly, Ribombee, Rockruff, Lycanroc, Wishiwashi, Mareanie, Toxapex, Mudbray, Mudsdale, Fomantis, Lurantis, Morelull, Shiinotic, Salandit, Salazzle, Stufful, Bewear, Bounsweet, Steenee, Tsareena, Comfey, Oranguru, Passimian, Wimpod, Golisopod, Sandygast, Palossand, Pyukumuku, Type: Null, Silvally, Minior, Komala, Turtonator, Togedemaru, Mimikyu, Bruxish, Drampa, Dhelmise, Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala, Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Celesteela, Kartana, Guzzlord, Necrozma, Magearna, Marshadow, Poipole, Naganadel, Stakataka, Blacephalon, Zeraora, Meltan, Melmetal, Grookey, Thwackey, Rillaboom, Scorbunny, Raboot, Cinderace, Sobble, Drizzile, Inteleon, Blipbug, Dottler, Orbeetle, Rookidee, Corvisquire, Corviknight, Skwovet, Greedent, Nickit, Thievul, Gossifleur, Eldegoss, Wooloo, Dubwool, Chewtle, Drednaw, Yamper, Boltund, Rolycoly, Carkol, Coalossal, Applin, Flapple, Appletun, Silicobra, Sandaconda, Cramorant, Arrokuda, Barraskewda, Galarian Meowth, Perrserker, Galarian Ponyta, Galarian Rapidash, Galarian Slowpoke, Galarian Slowbro, Galarian Slowking, Galarian Farfetch’d, Sirfetch’d, Galarian Zigzagoon, Galarian Linoone, Obstagoon, Galarian Darumaka, Galarian Darmanitan, Galarian Yamask, Runerigus, Galarian Stunfisk, Snom, Frosmoth, Cufant, Copperajah, Dracozolt, Arctozolt, Dracovish, Arctovish, Duraludon, Zacian, Zamazenta, Eternatus, Kubfu, Urshifu, Zarude, Regieleki, Regidrago, Glastrier, Spectrier, Calyrex, Wyrdeer, Kleavor, Ursaluna, Basculegion, Sneasler, Overqwil, Skeiđir, Annihilape, Dudunsparce, Kingambit, Great Tusk, Brute Bonnet, Sandy Shocks, Iron Treads, Iron Moth, Iron Hands, Iron Jugulis, Iron Thorns, Frigibax, Arctibax, Baxcalibur, Glimmet, Glimmora, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton, Wiglett, Wugtrio, Bombirdier, Cetoddle, Cetitan, Koraidon, Miraidon, Walking Wake, Iron Leaves, Dipplin, Poltchageist, Sinistcha, Okidogi, Munkidori, Fezandipiti, Ogerpon, Gouging Fire, Raging Bolt, Iron Boulder, Iron Crown, Terapagos, Pecharunt).
Số lượng Pokemon có thể học Flash rất lớn, làm cho việc tìm một thành viên trong đội có khả năng này trở nên dễ dàng trong hầu hết các phiên bản game.
Tìm HM05/TM Flash Ở Đâu Trong Các Game Pokemon Cụ Thể?
Vị trí của HM05 hoặc TM70/TM017 (Flash) là một trong những thông tin được tìm kiếm nhiều nhất khi người chơi cần đến nó. Dưới đây là một số vị trí chính trong các phiên bản game phổ biến:
- Pokemon Red, Blue, Yellow (HM05): Tầng 2 của Hang Đá (Rock Tunnel). Bạn sẽ gặp một trợ lý Giáo sư Oak (trong Yellow, đó là một người phụ nữ) sau khi đi qua lối vào và xuống tầng dưới.
- Pokemon Gold, Silver, Crystal (HM05): Bên trong Hang Tổ Kiến (Union Cave). Bạn cần chiêu Surf để bơi đến khu vực có HM05.
- Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald (HM05): Tuyến đường 112 (Route 112). Một người đi bộ đường dài (Hiker) sẽ tặng bạn sau khi bạn đi ngang qua Miệng Núi Lửa Chimney và đi xuống.
- Pokemon FireRed, LeafGreen (HM05): Tầng 2 của Hang Đá (Rock Tunnel), giống như bản gốc Gen 1.
- Pokemon Diamond, Pearl, Platinum (TM70): Hang Động Hoang Dã (Oreburgh Gate). Hoặc mua tại tầng hầm Trung tâm mua sắm Veilstone với giá 1000 Pokedollars (trong Platinum).
- Pokemon HeartGold, SoulSilver (TM70): Hang Tổ Kiến (Union Cave), cần Surf. Hoặc mua tại Cửa hàng bách hóa Celadon (Celadon Department Store) ở Kanto với giá 1000 Pokedollars.
- Pokemon Black, White (TM70): Tuyến đường 6 (Route 6).
- Pokemon Black 2, White 2 (TM70): Tuyến đường 2 (Route 2).
- Pokemon X, Y (TM70): Mua tại cửa hàng TM ở Lumiose City với giá 1000 Pokedollars.
- Pokemon Omega Ruby, Alpha Sapphire (HM05): Tuyến đường 112 (Route 112), được tặng bởi Hiker.
- Pokemon Brilliant Diamond, Shining Pearl (TM70): Hang Động Hoang Dã (Oreburgh Gate) hoặc mua tại tầng hầm Trung tâm mua sắm Veilstone với giá 1000 Pokedollars.
- Pokemon Scarlet, Violet (TM017): Chế tạo tại TM Machine. Công thức mở khóa sau khi thu thập nguyên liệu từ Voltorb, Morelull, hoặc Toxel.
Việc tìm kiếm hm05 (hoặc TM tương ứng) thường là một phần quan trọng của tiến trình game, giúp mở ra những khu vực mới để khám phá và thu thập vật phẩm hoặc Pokemon hiếm. Đôi khi, việc có được Flash đòi hỏi bạn phải đánh bại một Gym Leader để nhận được Huy hiệu cho phép sử dụng nó.
Tại Sao Flash Lại Quan Trọng (Hoặc Không)?
Mặc dù không phải là một chiêu thức chiến đấu mạnh mẽ hay chiến lược, vai trò của Flash trong việc khám phá là không thể phủ nhận, đặc biệt là trong các thế hệ game mà nó còn là HM. Trước khi hệ thống Ride Pokemon ra đời, Flash là cách duy nhất để di chuyển dễ dàng trong các hang động tối. Việc đi lại trong bóng tối không chỉ chậm chạp mà còn rất dễ bỏ lỡ vật phẩm, đường đi bí mật, hoặc thậm chí là lối ra. Do đó, việc có một Pokemon mang Flash là điều cần thiết để có trải nghiệm chơi game trọn vẹn ở những khu vực này.
Tuy nhiên, nhược điểm của Flash khi còn là HM là nó chiếm một slot chiêu thức quý giá của Pokemon trong đội. Việc phải “hy sinh” một slot chiêu cho một chiêu thức gần như vô dụng trong chiến đấu có thể gây khó chịu, đặc biệt là khi bạn muốn sử dụng Pokemon đó để chiến đấu. Điều này đã dẫn đến việc nhiều người chơi chỉ định một “HM Slave” – một Pokemon cấp thấp không quan trọng cho việc chiến đấu, chỉ dùng để học và sử dụng các HM cần thiết cho việc di chuyển.
Việc chuyển đổi Flash từ HM sang TM ở Thế hệ 4 (trừ bản làm lại Gen 3 & 8) đã giải quyết một phần vấn đề này. Là TM, Flash có thể bị quên đi dễ dàng hơn, và các hang động tối cũng ít xuất hiện hơn hoặc có các giải pháp thay thế khác. Tuy nhiên, ở những thế hệ mà nó vẫn là HM (Gen 1-3, bản làm lại Gen 3), hm05 vẫn giữ nguyên sự “bất tiện” nhưng cần thiết của nó.
Kể từ Thế hệ 7 trở đi, với việc loại bỏ hệ thống HM và thay thế bằng Ride Pokemon hoặc các cơ chế khác (như TM có tác dụng ngoài trận đấu nhưng không bắt buộc), vai trò của Flash trong việc di chuyển đã thay đổi. Ở Alola, bạn chỉ cần Ride Sharpedo. Ở Galar, không có hang động tối. Ở Paldea, TM017 Flash lại có tác dụng ngoài trận đấu, nhưng việc có thể chế tạo TM và không bị khóa chiêu khiến nó linh hoạt hơn rất nhiều. Điều này cho thấy nhà phát triển game đã lắng nghe phản hồi của người chơi và dần loại bỏ sự “bắt buộc” của các HM Utility, thay vào đó là các giải pháp thân thiện với người chơi hơn.
So Sánh Flash Với Các HM/TM Chiếu Sáng Khác (Nếu Có)
Trong lịch sử game Pokemon, Flash là chiêu thức duy nhất có công dụng chính là chiếu sáng khu vực tối. Không có HM hay TM nào khác cung cấp khả năng tương tự. Điều này khiến Flash trở nên độc nhất vô nhị trong việc giải quyết vấn đề tầm nhìn trong hang động, củng cố vị thế của hm05 (hoặc TM tương ứng) như công cụ chiếu sáng duy nhất.
Các HM Utility khác như Cut, Strength, Surf, Waterfall, Rock Smash đều có vai trò khác nhau trong việc vượt qua chướng ngại vật vật lý (cây, đá, nước). Flash tập trung hoàn toàn vào việc cải thiện tầm nhìn. Điều này nhấn mạnh vai trò chuyên biệt của nó trong bộ công cụ di chuyển của người chơi.
Lời Kết
HM05 (hoặc TM Flash) là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm khám phá thế giới Pokemon, đặc biệt là trong các thế hệ game đầu tiên. Mặc dù chiêu thức Flash trong trận chiến không quá ấn tượng, công dụng chiếu sáng bên ngoài của nó đã giúp hàng triệu người chơi dễ dàng hơn trong việc vượt qua những hang động và hầm mỏ tối tăm, khám phá những bí mật ẩn giấu và tiến bộ trong cuộc phiêu lưu của mình.
Qua từng thế hệ, vai trò của Flash đã thay đổi, từ một HM bắt buộc đến một TM linh hoạt và cuối cùng là chức năng được thay thế bởi các cơ chế game mới. Tuy nhiên, ký ức về việc lần đầu sử dụng Flash để biến bóng tối dày đặc thành một con đường rõ ràng vẫn là một phần kỷ niệm đáng nhớ của hành trình trở thành Bậc thầy Pokemon. Dù bạn chơi phiên bản nào, việc hiểu rõ về Flash và cách sử dụng nó sẽ giúp bạn có một trải nghiệm khám phá trọn vẹn hơn. Hãy tìm hiểu thêm về thế giới Pokemon tại gamestop.vn.
